Conditions d’utilisation
Dernière mise à jour : 10 novembre 2026
Cette page est une traduction de l’original anglais. En cas de divergence, c’est la version anglaise qui fait foi. La lire en anglais
Ces conditions
Ces conditions s’appliquent quand tu utilises le site web et l’appli S☉Lucky, gérés par Nexow, Inc. (« nous »). En les utilisant, tu acceptes ces conditions, ainsi que la Politique de confidentialité et la page Cookies et stockage. Si tu ne les acceptes pas, n’utilise pas le site.
Le jeu lui-même est un programme Solana : un logiciel open source qui tourne sur le réseau Solana, et non sur nos serveurs. Le site est une façon de l’utiliser ; n’importe qui peut aussi utiliser le programme directement.
Qui peut jouer
- Tu dois avoir 18 ans ou plus.
- Tu ne peux jouer que là où les loteries et les jeux de hasard en ligne te sont permis par la loi. Il t’appartient de le vérifier ; nous ne vérifions pas où tu te trouves.
- Ne joue pas pour quelqu’un d’autre, ni avec du SOL qui ne t’appartient pas.
SOL de test et SOL réel
Ce site tourne sur Solana Devnet. Les tickets coûtent du SOL de test, gratuit sur un faucet et sans valeur : il ne peut pas être échangé contre de l’argent réel, pas plus que ce que tu gagnes avec.
Comment fonctionne une manche
Le programme applique ces règles ; le site ne fait que les afficher :
- S☉Lucky propose trois jeux. Dans la loterie quotidienne, une manche a lieu par jour UTC, de 00:00 UTC au minuit suivant ; dans la loterie horaire, par heure UTC. Dans Devine le numéro, une manche n’a pas d’heure de fin : elle dure jusqu’à ce qu’une proposition trouve son numéro.
- Un ticket correspond à un numéro, de 0 au numéro le plus élevé fixé dans la configuration du programme. Chaque numéro ne peut être détenu que par un seul ticket par manche.
- Chaque jeu a son propre prix de ticket et sa propre commission de la maison. Ils sont copiés, avec le numéro le plus élevé, à l’ouverture d’une manche, et restent fixes pour cette manche. La commission ne peut jamais dépasser 20 % de la cagnotte. Quand tu achètes, tu ne paies jamais plus que le prix qui t’a été affiché.
- Le prix de chaque ticket va dans la cagnotte de la manche, détenue par le compte propre de la manche sur Solana. Dans les loteries, un numéro aléatoire entre 0 et le numéro le plus élevé est tiré, et le ticket le plus proche gagne ; en cas d’égalité, le numéro le plus bas l’emporte. Dans Devine le numéro, les nouvelles propositions sont vérifiées par lots : un lot contient le numéro avec une probabilité égale à ses propositions divisées par les numéros pas encore essayés, la même que pour un numéro caché à l’ouverture de la manche.
- Une fois qu’une manche de loterie est terminée, ou dès que de nouvelles propositions attendent une vérification, n’importe qui peut clôturer la manche, la tirer et la payer. Le propriétaire du ticket gagnant reçoit 80 % de la cagnotte, la commission de la maison va à la trésorerie, et le reste demeure dans le programme pour être tiré lors de la manche suivante du jeu.
- Un compte de ticket contient aussi un petit dépôt de loyer, que tu récupères en fermant le ticket une fois sa manche payée. Le premier ticket d’une manche paie aussi le loyer du compte de la manche, qui reste sur Solana comme registre public de la manche. Dans les loteries, chaque ticket paie aussi le loyer des 4 octets que son numéro occupe dans ce compte, qui n’est pas restitué.
Ton portefeuille et tes transactions
- Tu joues avec ton propre portefeuille. Nous ne détenons jamais tes clés, ton SOL ni tes tickets, et nous ne pouvons pas les déplacer.
- Tu signes toi-même chaque transaction, et tu paies les frais de réseau de Solana. Les transactions confirmées sont définitives : nous ne pouvons ni les annuler, ni les inverser, ni les rembourser.
- Le numéro d’un ticket, l’adresse de son propriétaire et le drapeau de pays que tu choisis pour lui sont publics sur Solana, pour de bon. La Politique de confidentialité explique ce que cela implique.
- Garde les clés de ton portefeuille en sécurité. Personne, pas même nous, ne peut les récupérer pour toi.
Ce que l’opérateur peut et ne peut pas faire
La configuration du programme a une autorité, qui peut :
- modifier le prix du ticket de chaque jeu (au moins ◎0,002) et sa commission de la maison (au plus 20 %), avec effet à partir de la prochaine manche de ce jeu qui s’ouvre ;
- suspendre et reprendre l’ouverture de nouvelles manches. Une pause empêche seulement l’ouverture de nouvelles manches : une manche déjà en vente continue jusqu’à sa fin, et toute manche peut toujours être tirée et payée ;
- changer la trésorerie, le numéro le plus élevé, et l’autorité elle-même.
Le code du programme ne permet ni à l’autorité ni à personne d’autre de prendre la cagnotte d’une manche ou de l’envoyer ailleurs qu’au propriétaire du ticket gagnant, à la trésorerie pour la commission et à la manche suivante du jeu, de prélever plus que la commission, ou de faire payer à un acheteur plus que le prix qui lui a été affiché.
Le programme peut être mis à niveau : quiconque détient son autorité de mise à niveau pourrait déployer un code différent, tu fais donc confiance à cette personne jusqu’à ce que le programme soit rendu immuable ou confié à un multisig. Le code source de chaque version est public, et un programme déployé peut être vérifié par rapport à lui, comme l’explique la section « Verifiable builds » du README.
Risques
En jouant, tu acceptes que :
- les logiciels peuvent avoir des bugs, y compris le programme, l’appli et ton portefeuille, et un bug pourrait te coûter tes tickets ou ton SOL ;
- Solana ou l’endpoint RPC qu’utilise le site peuvent être lents, congestionnés ou hors service, et une transaction peut échouer ou arriver après la clôture d’une manche ;
- le tirage utilise le hash d’un slot Solana que personne ne connaît à la clôture d’une manche ou au scellement d’un lot de propositions. Les joueurs ne peuvent pas le prédire, mais le validateur qui produit ce slot pourrait l’influencer, et quiconque clôture une manche pourrait retenir un tirage défavorable jusqu’à ce que ce slot ne puisse plus être lu. Ce n’est pas un oracle d’aléa vérifiable ;
- le site peut être indisponible à tout moment. Le programme, et tes tickets, continuent de fonctionner sans lui ;
- les lois sur les loteries et les crypto-actifs diffèrent d’un pays à l’autre et peuvent changer.
Utiliser le site loyalement
N’attaque pas et ne surcharge pas le site ou ses serveurs, n’essaie pas de contourner leurs limites, ne gêne pas les autres joueurs et n’utilise pas le site pour enfreindre la loi. Nous pouvons bloquer l’accès à quiconque le fait.
Aucune garantie
Le site et le programme sont fournis « en l’état », sans aucune garantie. Dans la mesure permise par la loi, nous ne sommes responsables d’aucune perte découlant de leur utilisation, y compris des tickets perdus, des transactions échouées ou tardives, des bugs, des problèmes de réseau ou un tirage que tu jugerais injuste. Rien dans ces conditions ne limite une responsabilité que la loi ne nous permet pas de limiter.
Open source
Le programme, l’appli et les scripts de l’opérateur sont open source sous licence MIT : consulte le dépôt source. Cette licence couvre le code ; ces conditions couvrent l’utilisation de ce site.
Modifications
Nous pouvons mettre à jour ces conditions. La date en haut de la page indique la dernière modification, et la version affichée ici s’applique à partir de cette date.
Contact
Pour toute question sur ces conditions : admin@nexow.ai.